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Starshine Legacy, auch bekannt als SL oder SSL ist eine Spielserie von vier Spielen, die 2005 für die Penny Girl-Buchclubs veröffentlicht wurde. Die Spiele wurden von Hidden Entertainment AB und Pixel Tales produziert.

  • Starshine Legacy Episode 1: Mystery of the Soul RIders
  • Starshine Legacy Episode 2: Secret of Pine Hill Mansion
  • Starshine Legacy Episode 3: Legend of Pandoria
  • Starshine Legacy Episode 4: The Riddle of Dark Core

HINWEIS! Diese Serie ist getrennt von Star Stable Online. Die Spiele müssen auf CD gekauft werden, um sie spielen können, und sie können nicht heruntergeladen werden. Seit dem 10. Geburtstag von Star Stable Online kann man es aber auch unter [https://www.starstable.com/de/starshinelegacy] kostenlos über einen Webbrowser spielen!

Die vier Spiele folgen den vier Mädchen im Teenageralter mit ihren Pferden. Die Mädchen müssen sich zusammenschließen, um ihre geliebte Insel zu beschützen, bevor es dem Bösen Mr. Sands zusammen mit Sabine, Jessica und Katja gelingt, Garnok, ein mysteriöses Ungeheuer, das seit Jahrhunderten im Jorvegischen Ozean lauert, wieder zum Leben zu erwecken.

Episode 1[]

Die Hauptfigur in der ersten Episode ist Lisa, die gerade nach Jorvik mit ihrem Vater umgezogen ist. Wir beginnen das Spiel an ihrem ersten Schultag, an dem sie den Hausmeister finden muss, damit sie in ihre erste Klasse gehen kann. Auf dem Weg dorthin trifft sie auf Anne, Linda, Alex und die ungewöhnliche Sabine, und am Ende des Tages steht sie mit den verlorenen Spindschlüssel von Linda Chanda in der Hand. Obwohl sie wegen eines Reitunfalls Angst vor Pferden hat, geht sie zu den Reitställen von Jorvik, um die Schlüssel zurückzugeben. Dort trifft sie Anne von Blyssen und Sabine noch einmal zusammen mit Herman, dem Besitzer des Stalles. Auf der Suche nach Linda Chanda findet sie das kranke Pferd Starshine, mit dem sie sich sofort verbindet. Als Starshine später verschwindet, tut Lisa alles, um ihre neue Freundin zu finden.

Episode 2[]

Die Hauptfigur in der zweiten Episode ist Linda. Sie besitzt das Pferd Meteor und ist eine sehr gute Schülerin. Das Spiel beginnt damit, dass Linda versucht, ihre Schularbeiten rechtzeitig fertig zu stellen, damit sie die Schülerzeitung ausdrucken kann. Nach der Schule eilt sie zu den Ställen von Jorvik und merkt dort, dass sie die Gabe hat, Visionen zu sehen. Lisa Peterson ruft sie an, um ihr zu sagen, dass sie in dem verlassenen Pine Hill Mansion festsitzt. Linda Chanda reitet dorthin, um sie zu retten, aber während die beiden Mädchen noch dort sind, kommt Mr. Sands an. Sie belauschen seine Pläne, Herman zu verletzen. Beide reiten so schnell sie können zurück zu den Ställen, aber Linda Chanda fühlt, dass etwas nicht stimmt und geht stattdessen zum Damm. Dort rettet sie Jorvik vor einer Katastrophe.

Episode 3[]

Die Hauptfigur in der dritten Episode ist Anne von Blyssen, die sich sehr für Mode interessiert. Sie versucht, einen Wettbewerb für einen Modelvertrag mit der Parfümfirma Glamour No.5 zu gewinnen, hat aber einige Probleme mit ihrer Konkurrentin Jessica. Sie überzeugt den Fotografen Derek, zu ihr in den Stallungen von Jorvik zu kommen, um sie mit ihrem Dressurpferd Concorde zu fotografieren. Doch die Anwesenheit von Jessica und Mr. Sands scheint Concorde krank zu machen, und er bricht zusammen, als Jessica ein Foto mit ihm macht. Niemand weiß, was das Problem ist, und Lisa Peterson und Lisa Sands raten ihm, Hilfe bei Fripp zu suchen. Fripp erklärt, dass die Seele der Concorde in Pandoria ist und dass Anne von Blyssen in die andere Dimension gehen muss, um ihn zurückzuholen. Es gelingt ihr, und gemeinsam fliehen sie zurück in die Ställe, wo sie sich mit den anderen Seelenreitern und Derek trifft. Dort finden sie heraus, dass Derek nicht der ist, für den er sich ausgegeben hat, und am Ende muss Anne von Blyssen zur Plattform Dark Core reiten und Mr. Sands und Jessica anhalten.

Episode 4 - Das Geheimnis von Dark Core[]

Die Hauptfigur in der vierten Episode ist Alex, die etwas frech ist und oft Blödsinn anstellt.

Level 1 "Schlechtes Benehmen": Zu Beginn des Spiels bekommt Alex Ärger von Mrs. Graham, weil Alex an dem Auto des Direktors herumgewerkelt hat. Sie soll eine Strafaufgabe in der Bibliothek erledigen, erhält dabei aber einen Anruf von ihrem Bruder James, der von Buck schikaniert wird. Linda hilft ihr Mrs. Graham abzulenken und Alex hilft ihrem Bruder. Bucks Schwester Katja taucht auf und fordert Alex zu einem Pferderennen nach Scarecrow Hill heraus, bei dem man einen Apfel vom Berg mitbringen muss. Alex schleicht sich zurück in die Bibliothek und beendet ihre Strafaufgabe.

Level 2 "Das Rennen nach Scarecrow Hill": Alex kommt spät Abends am Stall an, dort warten schon alle und Herman hat bereits ihr Pferd Tin-Can gesattelt. Die Beiden reiten das Rennen und Katja gewinnt, was Alex verwundert, denn sie hat während des Rennens nichts von Katja gesehen. Katja entschuldigt sich danach bei James für Bucks Verhalten und gibt ihm einen Kuss. James scheint es danach nicht gut zu gehen.

Level 3 "Das Schicksal der Seelenreiter": Am nächsten Tag ist James verschwunden und Linda bekommt eine Vision, in der er von Katja entführt wurde. In der Vision sagt Katja, dass Alex James gegen ihr Pferd Tin-Can austauschen kann. Die Beiden fragen Herman um rat und Alex reitet daraufhin zu Fripp. Der klärt sie über Garnok auf und bringt ihr bei ihre Seelenreiter-Kraft einzusetzen.

Level 4 "Die Legende von Garnok": Alex sucht Linda in der Schulbibliothek auf. Linda erzählt ihr, dass sie gerade von Mr. Sands Handlangern angegriffen wurde - sie haben alle Bücher, Bilder und Notizen gestohlen. Alex reitet zur alten Mühle, wo die Handlanger sich treffen wollten - mithilfe ihrer neuen Kräfte holt sie die Bücher zurück und bringt sie Linda. Die beiden unterhalten sich über Garnok und die Seelenreiter. Danach ruft Lisa an und sagt, dass ihr Vater (der für Dark Core arbeitet) auf eine der Bohrinseln beordert wurde. Er soll an etwas arbeiten das "Das Gar-nok-Projekt" heißt.

Level 5 "Das Gar-nok-Projekt": Alex macht sich auf den Weg zur Küste um herauszufinden was sich hinter dem Projekt verbirgt. Sie setzt ihre Kraft gegen die Handlanger ein um in das Gebäude auf der Plattform zu gelangen. Dort belauscht sie Mr. Sands und seine Handlanger. Sie setzt wieder ihre Kräfte ein, schnappt sich das Pandorianische Gesetzbuch und flieht mit Tin-Can.

Level 6 "Die Teufelskluft": Alex reitet zur Teufelskluft und trifft auf Katja, Buck und James. Katja will nun James gegen Tin-Can tauschen. Alex will dies aber nicht und fordert sie nach den alten Gesetzen von Pandoria (die in dem Buch stehen) heraus. Alex setzt ihre Kraft gegen Buck ein und gewinnt. Katja muss sich an die Gesetze halten und lässt James frei - allerdings ist er immer noch hypnotisiert. Alex macht also noch ein Rennen mit Katja zurück zum Reitstall - diesmal gewinnt Alex und Katja gibt James Seele frei. Katja verschwindet und Alex reitet schnell zurück zu James.

Level 7 "Epilog": James hat immer noch seltsame Erinnerungen im Kopf, Lisa versucht ihm zu helfen. Dabei sieht sie eine Vision, wie Herr Sands davon redet mithilfe der Siegel die Seelenreiter ihrer Kräfte zu berauben um Garnok zu befreien und Jorvik zu zerstören. Um dies zu verhindern beschließen die vier nacheinander nach Pandoria zu reisen und jeweils ihr eigenes Siegel zu zerstören. Dies schaffen sie auch und Jorvik ist fürs erste gerettet. Jedoch überlegt sich Garnok weiter wie er sich befreien kann.

Comicbuch[]

Die Geschichte des ersten Spiels wurde als Comicbuch adaptiert und in zwei Teilen veröffentlicht - Starshine Legacy: Die Ankunft der Seelenreiter und Starshine Legacy: Dark Core Rising

Buchreihe[]

Die Geschichte des Spiels wurde über die Soul Riders-Triologie in Buchform adaptiert. Die Bücher wurden von Helena Dahlgren geschrieben und sind eine Version des Starshine Legacy, die besser zur Kontinuität von Star Stable Online passt.

Trivia[]

  • Die zweite Episode ist die einzige in der man nicht gejagt wird, sich verstecken muss oder ähnliches. Dies geschieht in allen anderen Episoden.
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